Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon RX Vega Nano

Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon RX Vega Nano

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Arc Pro A50 et 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 52% (2350MHz vs 1546MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)
AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 192.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
Radeon RX Vega Nano +163%
12.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
Inconnu
Alchemist
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1247 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
1546 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
2048bit
192.0GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
98.94 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
395.8 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.66 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
791.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Vega 10
ACM-G11
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Generation 12.7
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
157 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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