Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon Pro Vega 16

Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1300MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 256.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A60M +118%
5.325 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
nov. 2018
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
815 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
256.0GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

83.20 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Vega 12
ACM-G12
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Generation 12.7
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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