Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound M et 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound-M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 732.2GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Avantages de
Horloge Boost1329MHz
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound M +54%
14.75 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2016
Data Center GPU
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1190 MHz
-
Horloge Boost
1329 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
1229GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
8192
Unités d'Ombrage
3584
256
TMUs
224
128
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
24 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
250W
900 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
GP100-893-A1
Generation 12.5
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
16 nm
8 milliard
Transistors
15.3 milliard
190 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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