Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound-M vs Intel Data Center GPU Max 1550

Intel Arctic Sound-M vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Arctic Sound M et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound-M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (500W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 1229GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +255%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2023
Data Center GPU
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
128GB
HBM2e
Type de Mémoire
HBM2e
4096bit
Bus de Mémoire
8192bit
1229GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
8192
Unités d'Ombrage
16384
256
TMUs
1024
128
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
-
Cache L1
64 KB (per EU)
8 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
600W
900 W
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Arctic Sound
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Generation 12.5
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
8 milliard
Transistors
100 milliard
190 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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