Accueil Comparaison GPU AMD Atari VCS 400 GPU vs Playstation 5 Pro GPU

AMD Atari VCS 400 GPU vs Playstation 5 Pro GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU et 16GB VRAM Playstation 5 Pro GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Atari VCS 400 GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 232W)
Playstation 5 Pro GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 96% (2350MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 38.40GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS
Playstation 5 Pro GPU +7145%
33.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
nov. 2024
Console GPU
Génération
Console GPU(Sony)
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
2180 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
38.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
60
-
Nombre de SM
192
Unités d'Ombrage
3840
12
TMUs
240
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.804 GPixel/s
Taux de Pixel
150.4 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Taux de Texture
564.0 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (demi)
33.4 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.7 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.04 TFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
232W
-
Alimentation suggérée
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.11x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Banded Kestrel
Nom du GPU
Viola
-
Variante de GPU
GCN 5.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
6.4
Modèle de shader
N/A

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