Accueil Comparaison GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU et 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Atari VCS 800 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
Sony Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 38.40GB/s)

Score

VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
juil. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
150 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4MB
DDR4
Type de Mémoire
eDRAM
128bit
Bus de Mémoire
2560bit
38.40GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
-
12
TMUs
8
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

4.804 GPixel/s
Taux de Pixel
2.352 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Taux de Texture
1.176 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Banded Kestrel
Nom du GPU
EE+GS-65nm
-
Variante de GPU
CXD2980BGB
GCN 5.0
Architecture
-
GlobalFoundries
Fonderie
Sony
14 nm
Taille de processus
65 nm
4.94 milliard
Transistors
0.054 milliard
210 mm²
Taille de Die
60 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
-

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