Casa Confronto GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU e 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)
Sony Playstation 2 GPU 65nm Vantaggi
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 38.40GB/s)

Punteggio

VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
lug 2007
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
150 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4MB
DDR4
Tipo di memoria
eDRAM
128bit
Bus memoria
2560bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
-
-
-
-
192
Unità di ombreggiatura
-
12
TMUs
8
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.804 GPixel/s
Tasso di pixel
2.352 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasso di texture
1.176 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Banded Kestrel
Nome GPU
EE+GS-65nm
-
Variante GPU
CXD2980BGB
GCN 5.0
Architettura
-
GlobalFoundries
Fonderia
Sony
14 nm
Dimensione del processo
65 nm
4.94 miliardo
Transistor
0.054 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
60 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
-

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