Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 111.9GB/s)
1384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 294W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5970 +332%
2.32 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
sept. 2008
Evergreen
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
128.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
27
1600
Unités d'Ombrage
216
80
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
2.320 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

294W
TDP
182W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
GT200
Hemlock XT (215-0735075)
Variante de GPU
G200-103-A2
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
2.154 milliard
Transistors
1.4 milliard
334 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modèle de shader
4.0

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