Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA CMP 100HX-210 vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 192.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 105% (2350MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +144%
11.75 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
août 2022
Mining GPUs
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
96bit
829.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
1024
320
TMUs
64
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Volta
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
21.1 milliard
Transistors
7.2 milliard
815 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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