Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA CMP 100HX-210 vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 192.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 105% (2350MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +144%
11.75 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
ago. 2022
Mining GPUs
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
96bit
829.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
1024
320
TMUs
64
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
8
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Volta
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
21.1 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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