Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1147MHz
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 6.400GB/s)
5104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +26011%
11.75 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
août 2009
Mining GPUs
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
128MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
829.4GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
16
320
TMUs
8
128
ROPs
4
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
GT218-200-B1
Volta
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
0.26 milliard
815 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

250W
TDP
31W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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