Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 170HX et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 192.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1462MHz vs 1410MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 170HX +87%
12.63 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
avr. 2024
Mining GPUs
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
727 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1458 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1493GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

70
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
4480
Unités d'Ombrage
2304
280
TMUs
72
128
ROPs
32
280
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

180.5 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GA107
GA100-105F-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
54.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
826 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modèle de shader
6.7

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