Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1785MHz vs 1710MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 336.0GB/s)
4992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
CMP 90HX +335%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
juil. 2021
Mining GPUs
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
320bit
336.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
6400
88
TMUs
200
48
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GA102
TU116-100-A1
Variante de GPU
GA102-100-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
6.6 milliard
Transistors
28.3 milliard
284 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

125W
TDP
320W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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