Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1785MHz vs 1392MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 112.1GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +135%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
oct. 2016
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1291 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1392 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
6
1408
Unités d'Ombrage
768
88
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
44.54 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
66.82 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
33.41 GFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.138 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.82 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GP107
TU116-100-A1
Variante de GPU
GP107-400-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
3.3 milliard
284 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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