Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 512MB VRAM Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1785MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 57.60GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +583%
5.027 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
oct. 2008
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1408
Unités d'Ombrage
640
88
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
RV770
TU116-100-A1
Variante de GPU
RV770 LE (215-0669075)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
6.6 milliard
Transistors
0.956 milliard
284 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

125W
TDP
95W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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