Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1785MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 460 1024SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +104%
5.027 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
janv. 2017
Mining GPUs
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
1024
88
TMUs
64
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
2.458 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Baffin
TU116-100-A1
Variante de GPU
Baffin XT
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
3 milliard
284 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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