Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +7819%
7.603 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
juil. 2008
Mining GPUs
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
32
144
TMUs
16
64
ROPs
8
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
G96B
TU106-100-A1
Variante de GPU
G96-309-B1
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
10.8 milliard
Transistors
0.314 milliard
445 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

185W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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