Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (2520MHz vs 1650MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +69%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
janv. 2025
Mining GPUs
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
20
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
80
36
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GB207
TU106-100-A1
Variante de GPU
GB207
Turing
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
0 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
9.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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