Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 484.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1582MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (11GB vs 10GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +2%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
mars 2017
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
1481 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
11GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
320bit
Bus de Mémoire
352bit
560.0GB/s
Bande Passante
484.4GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
28
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
3584
192
TMUs
224
80
ROPs
88
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
139.2 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
354.4 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
177.2 GFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
354.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GP102
TU102-100-A1
Variante de GPU
GP102-350-K1-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
18.6 milliard
Transistors
11.8 milliard
754 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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