Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon Pro W6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 32GB VRAM Radeon Pro W6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 512.0GB/s)
AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 50% (2320MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 10GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +60%
17.82 TFLOPS
Blender
CMP 50HX
1384
Radeon Pro W6800 +43%
1980
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
juin 2021
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
2075 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
2320 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
560.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
3840
192
TMUs
240
80
ROPs
96
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
5 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
222.7 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
556.8 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
35.64 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.82 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
1114 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
Navi 21
TU102-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
18.6 milliard
Transistors
26.8 milliard
754 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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