Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 12.80GB/s)
5952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +4583%
17.14 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2014
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
608.3GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
192
192
TMUs
16
96
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
3.816 GPixel/s
267.8 GTexel/s
Taux de Texture
15.26 GTexel/s
17.14 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
366.3 GFLOPS
267.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.26 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK208B
GA104-100-A1
Variante de GPU
GK208-203-B1
Ampere
Architecture
Kepler 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.02 milliard
392 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
19W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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