Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 128.1GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1665MHz vs 1395MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +474%
17.14 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2019
Mining GPUs
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
896
192
TMUs
56
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
267.8 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
17.14 TFLOPS
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
17.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
267.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU117
GA104-100-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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