Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro 2000D

Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro 2000D

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 et 1024MB VRAM Quadro 2000D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 41.60GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 140 +732%
3.994 TFLOPS
Quadro 2000D
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
oct. 2011
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1600 MHz
Horloge de base
-
1950 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
186.0GB/s
Bande Passante
41.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
1024
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
40.00 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
62W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GF106
ACM-G11
Variante de GPU
GF106-875-KA-A1
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
1.17 milliard
157 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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