Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro K5000

Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro K5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 et 4GB VRAM Quadro K5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 172.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 122W)
NVIDIA Quadro K5000 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 140 +84%
3.994 TFLOPS
Quadro K5000
2.169 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
août 2012
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1600 MHz
Horloge de base
-
1950 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
186.0GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
22.59 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
90.37 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.169 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
90.37 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GK104
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
157 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

75W
TDP
122W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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