Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Tesla C2050

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Tesla C2050

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 3GB VRAM Tesla C2050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 144.0GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 238W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +1533%
16.79 TFLOPS
Tesla C2050
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juil. 2011
Data Center GPU
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
448
256
TMUs
56
128
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GF100
ACM-G10
Variante de GPU
GF100-850-A3
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
406 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

150W
TDP
238W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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