Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1550MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 336.0GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +319%
22.22 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2019
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
945 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
192bit
1229GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
7168
Unités d'Ombrage
1920
448
TMUs
120
0
ROPs
64
448
Cœurs de Tensor
240
56
Cœurs RT
30
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
165.6 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
80W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
N19E-Q1-KD-A1
Generation 12.5
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
100 milliard
Transistors
10.8 milliard
1280 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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