Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro M3000M

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro M3000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 et 4GB VRAM Quadro M3000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 160.4GB/s)
13312 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1350 +1966%
44.44 TFLOPS
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2015
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
2458GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
14336
Unités d'Ombrage
1024
896
TMUs
64
0
ROPs
32
896
Cœurs de Tensor
-
112
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
1389 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double précision)
67.20 GFLOPS

Conception de carte

450W
TDP
75W
850 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-Q1-A1
Generation 12.5
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
5.2 milliard
1280 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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