Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 34.14GB/s)
15872 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem +8092%
52.43 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2023
Data Center GPU
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1565 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
LPDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
64bit
3205GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
16384
Unités d'Ombrage
512
1024
TMUs
16
0
ROPs
8
1024
Cœurs de Tensor
16
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Conception de carte

2400W
TDP
10W
2800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GA10B
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
100 milliard
Transistors
Inconnu
1280 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7
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