Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro NVS 130M

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro NVS 130M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 256MB VRAM Quadro NVS 130M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 11.20GB/s)
16376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro NVS 130M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem +403207%
52.43 TFLOPS
Quadro NVS 130M
0.013 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2007
Data Center GPU
Génération
NVS Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1565 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
256MB
HBM2e
Type de Mémoire
DDR2
8192bit
Bus de Mémoire
64bit
3205GB/s
Bande Passante
11.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
16384
Unités d'Ombrage
8
1024
TMUs
8
0
ROPs
4
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.80 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
G86
-
Variante de GPU
G86-613-A2
Generation 12.5
Architecture
Tesla
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
80 nm
100 milliard
Transistors
0.21 milliard
1280 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

2400W
TDP
10W
2800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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