Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1600MHz vs 1543MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 168.3GB/s)
14592 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem +848%
52.43 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2018
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1328 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1543 MHz
1565 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
192bit
3205GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
16384
Unités d'Ombrage
1792
1024
TMUs
112
0
ROPs
64
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
98.75 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
86.41 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
172.8 GFLOPS

Conception de carte

2400W
TDP
75W
2800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GP104
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
16 nm
100 milliard
Transistors
7.2 milliard
1280 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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