Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1600MHz vs 1543MHz)
Più VRAM (128GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 168.3GB/s)
14592 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +848%
52.43 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2018
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1328 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1543 MHz
1565 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
192bit
3205GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
16384
Unità di ombreggiatura
1792
1024
TMUs
112
0
ROPs
64
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
98.75 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
86.41 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
172.8 GFLOPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Generation 12.5
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
16 nm
100 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

2400W
TDP
75W
2800 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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