Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 512MB VRAM Quadro Plex 1000 Model II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 33.60GB/s)
16384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (640W vs 2400W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2008
Data Center GPU
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1565 MHz
Horloge Mémoire
525 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
3205GB/s
Bande Passante
33.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16384
Unités d'Ombrage
-
1024
TMUs
24
0
ROPs
16
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
7.520 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
11.28 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
G70
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Curie
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
110 nm
100 milliard
Transistors
0.302 milliard
1280 mm²
Taille de Die
333 mm²

Conception de carte

2400W
TDP
640W
2800 W
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
3.0

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