Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1600MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 672.0GB/s)
11776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem +290%
52.43 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2019
Data Center GPU
Génération
Quadro Turing-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1275 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1565 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
3205GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
72
16384
Unités d'Ombrage
4608
1024
TMUs
288
0
ROPs
96
1024
Cœurs de Tensor
576
128
Cœurs RT
72
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
419.0 GFLOPS

Conception de carte

2400W
TDP
Inconnu
2800 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
TU102
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
100 milliard
Transistors
18.6 milliard
1280 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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