Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Tesla S1075

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Tesla S1075

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 4GB VRAM Tesla S1075 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 102.4GB/s)
16144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla S1075 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (800W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem +8329%
52.43 TFLOPS
Tesla S1075
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2008
Data Center GPU
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1565 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
512bit
3205GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
16384
Unités d'Ombrage
240
1024
TMUs
80
0
ROPs
32
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
19.52 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
48.80 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

2400W
TDP
800W
2800 W
Alimentation suggérée
1200 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GT200B
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Tesla 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
55 nm
100 milliard
Transistors
1.4 milliard
1280 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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