Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1677MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 16.00GB/s)
3976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +9441%
13.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
août 2017
FireGL
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1406 MHz
-
Horloge Boost
1677 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
16.00GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
64
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
107.3 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
429.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.48 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
858.6 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
345W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Vega 10
RV630 GL
Variante de GPU
Vega 10 XTX
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
12.5 milliard
153 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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