Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V5600 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

ATI FireGL V5600 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V5600 et 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (89W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1582MHz
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 35.20GB/s)
3464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +5806%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
mars 2017
FireGL
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1481 MHz
-
Horloge Boost
1582 MHz
1100 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
11GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
352bit
35.20GB/s
Bande Passante
484.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
88
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

3.200 GPixel/s
Taux de Pixel
139.2 GPixel/s
6.400 GTexel/s
Taux de Texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
177.2 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
354.4 GFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GP102
RV630 GL
Variante de GPU
GP102-350-K1-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.39 milliard
Transistors
11.8 milliard
153 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

89W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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