Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

ATI FireGL V7600 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1284MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +1269%
5.259 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
oct. 2018
FireGL
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1168 MHz
-
Horloge Boost
1284 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
41.09 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
164.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.259 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.259 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
328.7 GFLOPS

Conception de carte

127W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Polaris 20
R600 GL
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.72 milliard
Transistors
5.7 milliard
420 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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