Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon PRO V710

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 111.1GB/s)
3136 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (158W vs 159W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon PRO V710 +6184%
27.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
oct. 2024
FireGL
Génération
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
28GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
224bit
111.1GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
54
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
3456
16
TMUs
216
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
54
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
158W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Navi 32
R600 V8600
Variante de GPU
Navi 32
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.72 milliard
Transistors
28.1 milliard
420 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.8

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