Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon RX 560DX

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon RX 560DX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 4GB VRAM Radeon RX 560DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.1GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 159W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon RX 560DX +378%
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
avr. 2018
FireGL
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1175 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
111.1GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
14
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Polaris 21
R600 V8600
Variante de GPU
Polaris 21 XL
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.72 milliard
Transistors
3 milliard
420 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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