Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI FirePro V5800 DVI

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI FirePro V5800 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 74W)
ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 6.400GB/s)
760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
FirePro V5800 DVI +3350%
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2010
FirePro Multi-View
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
10
40
Unités d'Ombrage
800
4
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Juniper
RC620 PRO
Variante de GPU
Juniper XT GL
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.181 milliard
Transistors
1.04 milliard
67 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

32W
TDP
74W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x VHDCI
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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