Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA P102 101

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 6.400GB/s)
3160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
P102 101 +33306%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
janv. 2018
FirePro Multi-View
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
6.400GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
40
Unités d'Ombrage
3200
4
TMUs
200
4
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x VHDCI
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GP102
RC620 PRO
Variante de GPU
GP102-101-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.181 milliard
Transistors
11.8 milliard
67 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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