Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

ATI FirePro 2450 Multi View vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 6.400GB/s)
1560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +8400%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2010
FirePro Multi-View
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
20
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
1600
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
228W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x VHDCI
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Cypress
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.181 milliard
Transistors
2.154 milliard
67 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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