Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2460 Multi View vs AMD Radeon R9 290X

ATI FirePro 2460 Multi View vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 32.00GB/s)
2736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
Radeon R9 290X +6940%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
oct. 2013
FirePro Multi-View
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
32.00GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
1
Unités de calcul
44
80
Unités d'Ombrage
2816
8
TMUs
176
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
Hawaii
Cedar GL
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
TeraScale 2
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
6.2 milliard
59 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

17W
TDP
290W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.3

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