Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 162.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +101%
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2018
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1709 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
162.6GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GP106
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
GP106-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.8 milliard
Transistors
4.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

150W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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