Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 162.6GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +833%
20.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
sept. 2020
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
162.6GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
1280
Unités d'Ombrage
5888
80
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
165.6 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
317.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.31 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.31 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
317.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
220W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GA104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
GA104-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.8 milliard
Transistors
17.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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