Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D500 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

AMD FirePro D500 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro D500 et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 243.8GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D500
2.227 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +438%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
févr. 2024
FirePro
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
243.8GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
1536
Unités d'Ombrage
2816
96
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
69.60 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
2.227 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
556.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
70W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD107
Tahiti LE GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
18.9 milliard
352 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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