Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M3100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD FirePro M3100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M3100 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 71% (1200MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 32.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +357%
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2020
FirePro Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
1035 MHz
700 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.915 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
TU117
Mars M2 LP (216-0842009)
Variante de GPU
N18P-G62
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.95 milliard
Transistors
4.7 milliard
77 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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