Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M3100 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

AMD FirePro M3100 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M3100 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 123% (1560MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 32.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +1015%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2019
FirePro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
1005 MHz
700 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
32.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1920
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
TU106B
Mars M2 LP (216-0842009)
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.95 milliard
Transistors
10.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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