Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

AMD FirePro M6000 vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M6000 et 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro M6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition +263%
3.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
mai 2015
FirePro Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
32
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
29.09 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
116.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.723 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.723 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
232.7 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Heathrow
Nom du GPU
Amethyst
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante de GPU
Amethyst XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
5 milliard
123 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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