Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 51.20GB/s)
8880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +38200%
30.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
janv. 2022
FirePro Remote
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1260 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
51.20GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
70
80
Unités d'Ombrage
8960
8
TMUs
280
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.64 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
478.8 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-220-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.242 milliard
Transistors
28.3 milliard
73 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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